Slay the Spire-卡牌遊戲爬塔戰鬥
前言
《Slay the Spire》是一個單機卡牌戰鬥的遊戲,主要是使用自己的角色,一路闖關爬塔上去,一直到第三層尾王BOSS擊敗之後就會結算分數,並且結束遊戲,一場下來如果沒死掉的話大概45~1小時時間。
簡單基本介紹
遊戲模式:

如上圖,這個遊戲共有三種遊戲模式。
最左邊是標準模式,一開始的角色僅有10張基本牌,透過一路爬塔上去來完成遊戲,新手建議初期先玩此模式來熟悉角色、卡牌、藥水和遺物等。
中間是每日挑戰,為爬塔添加一點趣味,例如這一次的挑戰多了三個特效:精神錯亂、時間膨脹跟菁英獵手。
不同的特效搭配玩起來更刺激!

最後一個則是自訂模式,也就是可以自己決定有哪些特效,不過這個模式下沒辦法解steam上的成就,就是玩一種爽感而已。
職業:
職業有四個,分別為鐵衛士、寂靜獵手、故障機器人、觀者。
鐵衛士的特色就是提高單次的傷害(提升力量)、出牌次數不多、較強的防禦能力,搭配初始遺物燃燒之血,在每次戰鬥結束回血,適合初期遊玩的新手。
獵手的特色是有多次出牌方式(0耗能的飛刀)、輸出能力較高,在防守上較弱,玩起來爽感十足。
機器人的特色是有招喚充能球的系統,充能球包括閃電(攻擊)、冰霜(防禦)、黑暗(單體高傷害)、電漿(增加能量),大部分傷害方式是靠充能球來製造傷害,玩法非常多元。
觀者的特色是藉由切換自身姿態來提高傷害或抵擋傷害,姿態共三種:平靜、憤怒、神格。
平靜姿態是用來做準備的姿態,憤怒姿態時受到的傷害跟製造的傷害都會是兩倍、神格則是給予能量、傷害三倍,但是這回合沒離開神格的話就會死亡。
也因此觀者是高手在玩的職業。




遊戲畫面:
一開始進入到遊戲會是個地圖畫面,我們可以選擇要走哪條路來決定待會要幹嘛。
例如遇到敵人、進商店買卡片or遺物or藥水、或是休息回血、或是問號。
問號的話比較特殊,有可能是遇到敵人或遇到商人、大部分情況都是情境題,(扣血、扣錢給你遺物,或是給你卡片、拆卡片之類)
我自己很愛走問號點。


遇到敵人的畫面如下,回合開始我們固定會抽五張牌,卡牌左側有當前回合的能量值(3/3),卡片耗能有0~3、甚至有到4的,端看卡牌的能力。
我們要做的事情就是在控制好能量情況下做出最好的決策。
比如說要攻擊還是防守(增加格檔值)。
很清楚的看到,怪物頭上有意圖圖示,當這個回合結束時,他會做出攻擊、或是給你負面效果(綠色混亂圖示),或是還有盾牌圖示(表示他要增加格檔值)。

爬塔到一段時間後,一定會獲得些遺物,如下圖我的人物上方所示(有火、面具、錨、紙青蛙...等)
這些遺物就是直接增加你的戰鬥力、生存能力的好物!
比如給予你永久減免1點傷害、受到低於5點傷害時會降為1點傷害、第X的回合給你格檔值、商店折扣50%、獲得金錢+25%......有太多遺物了說不完!(可在遊戲裡點開百科全書觀看)
另外也有藥水可以在戰鬥中使用,用過就會消失。
同樣也是幫助你打贏敵人用的。

這麼好用的遺物除了商店、問號格獲取,打贏敵人也會獲得,總之就是瘋狂收集就對了。

打贏尾王BOSS後,就會迎來結算畫面,接著就結束了。
我自己是沒在意分數,能爬過這個塔就很爽了。

這遊戲好玩在哪呢?
來說說這遊戲的魅力點。
1:時間彈性
一場下來並不會太久時間(40分鐘~1小時)。
重點是可以臨時關掉,下次打開遊戲時是當前進度。
如果突然有急事要離開是OK的。
2:考驗腦力
需要將手上卡牌盡最大化效益,多少傷害點數要算得剛剛好、如有一閃失,就會受到不必要的傷害。
我喜歡這種腦力激盪的感覺。
3:每日不同特效
每日特效增添了遊玩樂趣,在各種不同搭配情況下完成爬塔也滿不錯的。
4:四種職業各自玩法不同
每個職業都有自己的玩法,而且同一個職業也有多種玩法,例如鐵衛士的力量流、防禦流、自爆流...等,一種職業絕對沒有單一玩法的。
總結
也因為這款《Slay the Spire》讓我知道原來卡牌遊戲還滿好玩的,不過可惜的是,這款遊戲並沒有PVP模式。
如果你是個喜歡有考驗腦力的單人遊戲,非常適合你來玩哦!