WOW9.0-PTR-暗影之境前夕4-鎖甲職技能天賦改動
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WOW9.0-PTR-暗影之境前夕6-布甲職技能天賦改動
以下說明暗影之境版本,鎖甲職業技能的改動,包含獵人、薩滿職業。(PTR版本)
(四)獵人
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
凝神射擊、恐嚇野獸、獵人印記、祕法射擊、野獸之眼、擊殺射擊、穩固射擊
三天賦新增共通技能:
凝神射擊:從一個敵人身上移除1個狂怒和1個魔法效果。冷卻時間10秒,40碼距離。
恐嚇野獸:恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑。最多持續20秒,任何傷害都有可能打斷這個效果,每個獵人同一時間只能恐嚇一頭野獸。施法時間1.5秒,25集中值,30碼距離。
獵人印記:對目標施加獵人印記,你對標記目標造成的所有傷害提高5%,獵人隨時可以看到並追蹤此目標,同 一時間只能施加一個獵人印記。60碼距離。
野獸之眼:直接控制你的寵物,並獲得牠的視野,持續1分鐘。施法時間2秒。
擊殺射擊:對生命力低於20%的敵人使用造成傷害,10集中值,冷卻時間10秒,40碼距離。
野獸控制:
天賦更動:
鮮血氣息(第二層):原銳利射擊持續期間內會額外產生8點集中值,變為
啟動狂野怒火時獲得2次鋒銳射擊的使用次數。
噴液眼鏡蛇(第四層):原眼鏡蛇射擊會使狂野怒火的冷卻時間縮短1秒,變為
彈幕(第六層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成前方
XX傷害。
獸群奔竄(第六層):原冷卻時間3分鐘,變為
野獸守護(第七層):現在除了寵物技能造成傷害提高30%之外,寵物
,同樣也使獵殺者的饑渴、耐久訓練和馴鹿被動技能效果提高50%。
濺血(第七層):命令你的寵物朝目標猛攻,在18秒內受到XX傷害,並使你的寵物對其造成傷害提高15%,持續18秒。冷卻1分鐘,50碼距離。

射擊:
新增技能:
禁錮射擊:原為天賦技能。
天賦更動:
神射手(第一層):原為瞄準射擊有100%機率使下一次的祕法射擊或多重射擊所消耗的集中值降低100%,變為
你的遠程特殊攻擊造成致命一擊時會使目標流血,額外在6秒內造成其傷害量的15%。
毒蛇釘刺(第一層):原為在12秒內造成XX傷害,變為
造成XX傷害。
仔細瞄準(第二層):原瞄準射擊會對生命力高於80%或低於20%的目標額外造成50%傷害,變為秒準射擊會對
的目標額外造成50%傷害。
彈幕(第二層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成
XX傷害。
爆裂射擊(第二層):原造成範圍內所有敵人XX傷害,變為造成
XX傷害。
穩固集中(第四層):原為使用穩固射擊可使穩固射擊的施放時間縮短20%,最多堆疊2次,使用任一其他射擊會移除此效果,變為
射擊無阻(第四層):原急速射擊持續時間延長20%,變為
束縛鐐銬(第五層):被動,受到禁錮射擊定身的目標,在定身效果結束後,對你造成的傷害降低20%,持續8秒。
喪命射擊(第六層):原祕法射擊和多重射擊有20%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒,變為祕法射擊和多重射擊有
使急速射擊的冷卻時間縮短5秒。
神射(第六層):被動,擊殺射擊有2次使用次數,並使瞄準射擊的恢復速度提高50%,持續3秒。
蓄勢待發(第七層):原遠程自動攻擊有5%機率會觸發蓄勢待發,使下一次瞄準射擊改為順發且不消耗擊中值,變為遠程
觸發。
箭雨(第七層):在6秒內從天降下箭雨,對區域內所有敵人造成最多XX傷害,在箭雨作用期間,獲得花式射擊的效果。冷卻時間45秒。40碼距離。

生存:
天賦更動:
多頭蛇撕咬(第一層):原毒蛇釘次會額外射向目標附近2個敵人,並且其持續性傷害提高10%,變為
其持續性傷害提高20%
屠宰(第二層):原攻擊附近所有敵人,變為攻擊
長矛之尖(第六層):原擊殺命令使你下一次猛禽一擊造成傷害提高20%,最多堆疊3次,變為擊殺命令使你下一次
,最多堆疊3次。
戰輪(第七層):原集中值耗費30點,變為
。

總評:
射擊獵明顯BUFF不少,天賦清一色全都是BUFF,生存獵改得比較少。
共通技能增加許多,現在三系都可以使用擊殺射擊了,生存的是裝備雙手武器才能使用擊殺射擊。
剩下的留給玩家們評價哦。
(五)薩滿
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
冰霜震擊、治療之泉圖騰、治療鍊、火舌武器、烈焰震擊、閃電之盾、閃電鏈、原始之擊
三天賦新增共通技能:
火舌武器:在你的副手武器上灌注火焰元素,持續1秒時,使你每次副手攻擊額外造成XX火焰傷害。
增強:
新增技能:
風怒圖騰:在施法者腳下召喚一個5點生命力的風怒圖騰,持續2分鐘。30碼範圍內隊伍成員有10%的機率在自動攻擊時額外攻擊一次。(58等時提高到20%)
風怒武器:用風之元素灌注在你的主手武器,持續30分鐘。主手武器每次攻擊有26%機率觸發兩次額外的攻擊,每一擊造成XX點物理傷害。
氣旋武器:當你用近戰武器造成傷害時,有一定機率獲得氣旋武器,最多堆疊10層。每一層氣旋武器會使你下一個傷害或治療法術的施法時間縮短20%,並使你下一個法術造成的傷害或治療提高20%,同一時間內,最多只能消耗5層氣旋武器。
天賦更動:
暴擊烈焰(第一層):被動,熔岩暴擊現在使烈焰震擊隊其目標造成傷害提高100%,持續12秒。
勁襲之風(第一層):原每次觸發風怒後,在15秒內後續觸發的每個風怒攻擊都會使風怒的傷害提高80%,最多堆疊5次,變為
元素衝擊(第一層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。
風暴烈怒(第二層):被動,每次啟動風怒武器時,風暴打擊的冷卻時間就會縮短1秒。
炙手(第二層):原在啟動火舌打擊之下的近戰攻擊有一定的機率使你的下一個熔岩暴擊不消耗元能,且造成傷害提高100%,變為
Ice Strike(第二層):攻擊你的目標造成冰霜傷害並緩速50%,持續6秒。成功的Ice strike可使烈焰震擊和冰霜震擊重置冷卻時間。冷卻12秒,近戰範圍。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
Elemental Assault(第四層):被動,風暴打擊造成傷害提高15%,並且額外產生1層氣旋武器。
冰風暴(第四層):原冰封打擊會強化你的武器,使你每次以武器攻擊時額外產生XX點冰霜傷害,變為
火焰新星(第四層):使所有受到你烈焰震擊影響的目標爆發是熾炎傷害,對你的烈焰震擊目標8碼內最多6名敵人造成XX火焰傷害,冷卻12秒(隨加速等級而縮短)。
風暴守護者(第六層):使你下2個閃電箭或閃電鏈額外造成150%傷害,並為順發法術。1分鐘冷卻,施法時間1.2秒。

元素:
新增技能:
靈行者之賜:使薩滿可邊移動邊施法,持續15秒,冷卻2分鐘。
撼天雷電:閃電箭、熔岩暴擊、閃電鏈和它們的超載技能會給予你一層撼天雷電,最高8層。大地震擊會消耗所有的轟鳴在目標上,每層額外造成XX點自然傷害。每層撼天雷電將會降低0%(還未定義)的地震施法時間以及提高0%(還未定義)的地震的傷害。
天賦更動:
靜電逬發(第一層):釋放閃電之盾的閃電攻擊40碼內的單一敵人,每0.5秒造成一次傷害,持續3秒。優先攻擊有烈焰震擊debuff的目標。
餘震(第二層):被動,大地震擊有25%機率不消耗任何撼天雷電層數。
回音震擊(第二層):電擊目標造成傷害,並產生一道先祖回音,使你的下一個直接傷害或治療法術會在施放後1秒再度施放,不需消耗法力。冷卻30秒,40碼距離。
元素衝擊(第二層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。元素衝擊會消耗所有撼天雷電的堆疊層數,對你目標額外造成傷害。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
奔騰能量(第六層):原只要施放大地震擊即強化下一個技能,現為

恢復:
新增技能:
大地之盾:原為天賦技能
水之盾:施法者受到水球纏繞,每5秒獲得XX法力,每當施法者受到近戰攻擊命中時,會恢復其法力的2%,此效果每幾秒只會觸發一次。同一時間內在你身上只能啟動一種元素之盾。
法力之潮圖騰:在施法者腳下召喚法力之潮圖騰,持續8秒,使位在15碼內所有隊友法力恢復速度提高100%,冷卻3分鐘。
天賦更動:
大地湧動(第二層):最多消耗掉3層大地之盾,治療最多6名你大地之盾目標附近的盟友,每消耗一層,治療XX點生命力。40碼距離,冷卻20秒。
浪潮高漲(第七層):每消耗4000點法力就會觸發一次浪潮高漲,使下2個治療鍊的治療效果提高20%,且效果不會隨彈跳降低。變更為
,且效果不會隨彈跳降低。

總評:
增強薩與元素薩的元能系統移除,增強薩改動非常多,氣旋武器回歸。
元素薩多了一個叫撼天雷電的技能,一樣也是施放法術技能累積層數,再用大地震擊消耗掉,提升傷害。
治療薩被改弱了,特別是第七層天賦浪潮高漲,不過水之盾與法力之潮圖騰回歸,工具人的地位提昇!
以上是本次WOW 9.0 PTR鎖甲職業更新內容,
注意,由於還未正式版,部分技能可能會在更動!