WOW9.0-PTR-暗影之境前夕3-鎧甲職技能天賦改動

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以下說明暗影之境版本,鎧甲職業技能的改動,包含戰士、聖騎士、死亡騎士職業。(PTR版本)

(一)戰士

三天賦共通技能(列出原非共通技能):

斬殺、猛擊、斷筋、旋風斬、法術反射、無視苦痛、盾牌格檔(需要盾牌)、盾牌猛擊(需要盾牌)、阻擾

三天賦新增共通技能:

碎甲投擲:朝敵人投擲武器,造成XX點物理傷害,無視護甲值,並移除魔法免疫效果,對吸收護盾造成傷害最多500%。1.5秒施法時間,30碼距離,冷卻3分鐘。

挑戰怒吼:嘲諷10碼範圍內所有敵人,使其攻擊你,持續6秒。立刻施法,冷卻4分鐘。

武器戰士:

新增技能:

刺耳怒吼-使12碼的所有敵人暈眩,降低速度70%持續8秒,30秒冷卻時間。(原本只有狂怒戰才有,現在武器戰也會了)

天賦更動:

勝利在望(第二層):原恢復20%生命值上限,變成恢復

30%

生命值上限。

沙場熱血(第三層):原會提升旋風斬傷害10%,變成

不會提升旋風斬傷害

,同樣對於主要目標施放猛擊。

附加傷害(第五層):原當你的技能以橫掃攻擊造成第二名目標傷害,返回20%消耗怒氣值,

變成橫掃攻擊結束後,每個橫掃攻擊期間使用並對另一個目標造成傷害的技能,都會使你下一個旋風斬造成傷害25%


    註:假設我在橫掃攻擊這段期間放了10次攻擊技能且有打到第二個目標,橫掃攻擊結束後,我身上會有一個BUFF叫附加傷害,寫著下一次旋風斬傷害+250%,使用旋風斬之後就沒了。

順批斬(第五層):原攻擊面前所有敵人,造成3名以上敵人會給予重傷Debuff,

變成攻擊最多5名敵人,並給予重傷Debuff,順批斬會消耗壓制效果以提高傷害,取代橫掃攻擊。

致命沉著(第六層):原使你的技能消耗怒氣降低100%,變成

使下4次技能怒氣消耗降低100%,被動技:使你的怒氣上限值提升30點。



無畏戰意(第七層):原壓制可使用2次,使下一次致死打擊傷害額外增加10%,變成同樣壓制可用2次,並

產生震地波,對10碼直線範圍最多5名敵人造成傷害。



劫毀旋刃(第七層):原範圍內所有敵人,冷卻60秒,

變成最多8名敵人,冷卻45秒。

狂怒戰士:

新增技能:

一心狂怒:雙持單手武器時,造成傷害增加8%,移動速度增加5%。

天賦更動:

驟亡(第一層):原為無盡狂怒天賦(每當你陷入狂怒狀態時,獲得6點怒氣),效果同原本驟亡。

屠宰鮮肉(第一層):原嗜血觸發狂怒機率提高15%,並治療的生命力提高20%,變成嗜血

一定會在第一次施放時會觸發狂怒

,並嗜血觸發狂怒機率提高15%。

勝利在望(第二層):原恢復20%生命值上限,變成恢復

30%

生命值上限。

殘殺(第三層):原為心靈之怒天賦(狂怒之擊冷卻時間縮短1秒,造成傷害提高20%),其天賦為

斬殺現在可以對低於35%生命值的敵人使用,且冷卻時間縮短1.5秒。



狂亂(第三層):原為驟亡天賦,其天賦為

暴怒時使你加速提高3%,持續12秒,最多堆疊3次。此效果會在你的暴怒更換主要目標後重置。



猛襲(第三層):原為狂暴斬擊天賦(以副手猛烈斬擊造成傷害,加速提高2%持續15秒,最多堆疊3層,產生4點怒氣),其天賦為

殘暴的攻擊一名敵人,造成傷害,需要狂怒狀態,產生15怒氣,冷卻10.X秒


(隨加速等級而變)。

沸騰(第五層):原為大屠殺天賦(暴怒消耗怒氣降低10點,造成傷害提高15%),其天賦為

嗜血額外產生2點怒氣,或是當其對你的主要目標造成致命一擊時額外產生4點怒氣。



飛沫戰狂(第五層):原為殘殺天賦,其天賦為

暴怒時有20%機率恢復40點怒氣



殘忍(第五層):原為飛沫戰狂天賦(暴怒改消耗95點怒氣,並使你傷害提高10%,加速提高5%,持續6秒),其天賦為

狂怒作用期間,狂怒之擊造成傷害提高20%,且有30%機率立刻重置冷卻時間。



削骨斬肉(第六層):原為旋風斬有10%機率造成狂怒且每擊中一個目標額外產生1點怒氣值(最多產生3點),變為

旋風斬造成傷害提高30%,且現在會影響你下4次的單一目標近戰攻擊,而非下2次的攻擊。



龍吼(第六層):

產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。



劍刃風暴(第六層):原為範圍內所有敵人,變為

範圍內8名敵人



盡情放縱(第七層):原魯莽產生100點怒氣,持續時間延長4秒,變為

魯莽額外產生20點怒氣,並大幅強化嗜血和狂怒之擊。


     註:完美視界觸發時無法獲得此BUFF。實測開啟魯莽後,原嗜血名稱變為浴血,傷害提升,產生16點怒氣。
原狂怒之擊變為輾擊,10碼距離內,使用後會衝鋒到目標造成傷害,產生24點怒氣。

防護戰士:

天賦更動:

戰爭機器(第一層):原為身先士卒天賦(在你身邊1碼內敵人或盟友,每一位提高3%加速,最多15%),

自動攻擊產生傷害增加50%(武器狂怒天賦僅提高10%)



懲護盾擊(第一層):

現可堆疊(效果各自獨立存在)。



勝利在望(第一層):原恢復20%生命值上限,變成恢復

30%

生命值上限。

冷酷復仇(第三層):原復仇每擊中一個目標提升5%傷害,最多提升25%傷害,變為

復仇傷害提高20%,但若你成功閃躲或招架並使其不消耗怒氣時,傷害提高50%。



龍吼(第三層):

額外再產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。



崩響雷霆(第四層):

額外再使敵方移動速度降低10%。



破膽威嚇(第四層):原為困惑4秒,

現為持續15秒,同樣也非四處逃竄。



激勵(第五層):原為可額外格檔所有進戰攻擊,

變為作用期間給予盾牌格檔BUFF。



震耳嗓音(第六層):原為受到挫志怒吼敵人,受到來自你的傷害提高15%,

變更為20%。



沉重反衝(第七層):原盾牌格檔持續期間時盾牌猛擊傷害提高30%,變成

在任何時候盾牌猛即可額外產生3點怒氣,同樣使用盾牌猛擊可延長盾牌格檔時間1秒。



劫毀旋刃(第七層):原作用期間,招架機率提高35%,

變成沒有提高招架機率了,但仍是範圍所有敵人,且秒數從6.X提高到10.X秒(隨加速等級提高而縮短時間)

總評:

共通技能變多了,特別是武器戰狂戰,都可以用盾牌類技能,像是無盡苦痛、法術反射等技能,讓輸出戰士們提高生存能力。
武器戰被削弱許多,點出順批斬時會取代橫掃攻擊,且順批斬只能作用5位目標。
狂戰看起來似乎BUFF不少。
坦戰讓我感覺好像可以拿來輸出,因為坦戰也可以用斬殺。各個天賦大大提升坦戰的輸出、獲取怒氣的能力。


(二)聖騎士

三天賦共通技能(列出原非共通技能):

公正之盾、十字軍聖擊、奉獻、憤怒之錘、榮耀宣言、犧牲祝福、十字軍光環、懲戒光環、虔誠光環、專注光環、退邪術。

三天賦新增共通技能:

十字軍光環:使40碼內所有隊友提高騎乘速度20%。

懲戒光環:40碼內所有隊友有人死亡時,使你獲得復仇之怒,持續8秒。

虔誠光環:40碼內所有隊友受到的傷害可降低3%。

專注光環:40碼內所有隊友受到的中斷與沉默效果縮短30%。
(同一時間內,僅能常駐一種光環)

退邪術:使不死生物、變異怪、惡魔逃跑,持續40秒,只能同一使間作用在一個生物上。

懲戒:

新增技能:

灰燼甦醒:造成前方12碼範圍內所有敵人傷害,降低50%移動速度持續5秒,惡魔和不死生物會昏迷,產生3聖能。

天賦更動:

蒼芎能量(第二層):被動,十字軍聖擊有15%機率使你下一個神性風暴不消耗聖能,並額外造成25%傷害。

神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。

六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通13%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。

治療之手(第六層):被動,對生命力低於30%盟友施放聖療術時,聖療術冷卻時間縮短50%。

聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,在復仇之怒作用期間,消耗的每道聖能使你引爆聖光,對附近敵人造成傷害。

十字軍(第七層):取代復仇之怒,使你傷害和加速提高3%,持續30秒,在效果期間每消耗一道聖能,都會使造成傷害和加速提高3%,最多堆疊10次。冷卻2分鐘。

防護:

新增技能:

耀眼聖光:被動,審判使你下一個榮耀宣言消耗聖能減少一道。

天賦更動:

盾牌壁壘(第一層):原為復仇之盾可彈掉多1名敵人,並使格檔機率提高75%持續8秒,變為

公正之盾使你力量和耐力提高2%,持續10秒,可堆疊3層。



復仇先行者(第二層):原為對一個擊中的目標提高50%傷害,大十字軍觸發機率提高10%,變為

復仇之盾額外集中2個目標,並賦予你吸收護盾,吸收量相當其造成的所有傷害的100%。



榮耀時刻(第二層):原為聖光壁壘天賦(立刻獲得3次公正之盾使用次數),其

天賦為重置復仇之盾的冷卻時間,且使下3次復仇之盾沒有冷卻時間,並且額外造成20%傷害,冷卻1.5分鐘。

(可丟五次飛盤)

制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短5秒,變為

每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。



神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。

神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。

六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通8%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,並使審判產生2道聖能。

公正守衛者(第七層):原為公正之盾使守護之光和復仇之怒剩餘時間縮短3秒,變為

每次消耗聖能可使復仇之怒和遠古諸王守護者剩餘時間縮短1秒。

神聖:

天賦更動:

聖光救贖(第二層):被動,當擁有你聖光信標的盟友生命力降至低於30%時,會吸收接下來受到的XX點傷害。在一分鐘內,你無法再度對同一人用此方式提供護盾。

制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短10秒,變為

每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。



神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。

神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。

六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通12%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。

聖化之怒(第六層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,神聖震擊的冷卻時間縮短50%。

曙光煥發(第六層):被動,榮耀宣言和黎明曙光有15%機率賦予你復仇之怒,持續10秒。

神聖微光(第七層):被動,神聖震擊在目標身上留下一道神聖微光,持續30秒。當你施放神聖震擊時,所有聖道神聖微光影響的目標都會受到傷害或恢復生命力,最多可使8個目標擁有神聖微光。
   註:等同於艾甲的特質的神聖微光效果,點此天賦可增加其效果。

美德信標(第七層):原受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果40%生命力,及你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會返回25%的法力消耗,變為受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果

50%

生命力,及

你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會賦予你一道聖能。

總評:

聖騎士三系都回歸聖能系統,就連懲戒、神聖都可以放公正之盾了,我想最有益處的是神聖,有時打副本時,遇到會盯人的怪,補聖可以打個公正之盾讓自己增加點防禦力(測試約可降低物理傷害25%),確實滿實用的。
懲戒似乎沒什麼改,坦聖改了算滿多的,首先是聖能系統回歸,需要湊滿三聖能才能打一次公正之盾。補聖同樣也是聖能系統回歸,需要再練習一下治療手法。


(三)死亡騎士

三天賦共通技能(列出原非共通技能):

冰鍊術、反魔法力場、巫妖之軀、死亡纏繞、死者復生、犧牲契印、死亡凋零

三天賦新增共通技能:

反魔法力場:在地面設下一座反魔法力場,持續10秒,使隊友或團隊成員受到魔法傷害降低20%,冷卻2分鐘。

巫妖之軀:吸收穢邪能量成為不死生物,持續10秒,使汲取提高10%,並使你對魅惑、恐懼、沉睡效果免疫。冷卻2分鐘。

死者復生:賦活一隻食屍鬼位你作戰,同一時間最多只能擁有一隻食屍鬼,持續1分鐘。冷卻2分鐘。

犧牲契印:犧牲你的食屍鬼,對附近8名敵人造成傷害,並恢復相當生命力上限25%的生命力。冷卻2分鐘。

血魄:

新增技能:

符文轉化:原天賦技能,受到所有傷害降低20%,持續4秒,最多累積2次使用次數,消耗1符文。恢復時間25秒。

血魄轉化:消耗你周圍的精華以產生1符文,每次消耗骸骨之盾時,恢復時間縮短2秒。最多可累積2次使用次數,恢復時間1分鐘。

天賦更動:

急速腐敗(第二層):原只有使血魄瘟疫和死亡凋零造成傷害速度提高15%,現

另外也使你的血魄瘟疫可額外汲取50%的生命力。



吞噬(第二層):原橫掃前方所有敵人,造成傷害,及以其傷害的100%來治療你,冷卻45秒,變成

攻擊最多8個目標,造成傷害,及以其傷害的150%來治療你,冷卻30秒。



鮮血之歡(第三層):被動,在赤血災禍作用期間內,你的每層骸骨之盾會使你下一個死亡凋零為你治療XX點生命力,並立刻獲得10點符能。

反魔法屏障(第四層):原冷卻時間縮短15秒,持續時間及吸收量提高30%,變為

冷卻時間縮短20秒,持續時間及吸收量提高40%



血魄印記(第四層):原在敵人身上施加血魄印記,持續15秒。敵人自動攻擊造成傷害時,會為受害者恢復生命力,治療輛等同受害者生命力上限2%,

變更為生命力上限3%。



饑渴(第六層):原死亡打擊給予你15%汲取,持續8秒,現為

死亡打擊的治療量提高20%,並給予你15%的汲取,持續8秒。



死亡契約(第六層):建立一個死亡契約,治療你生命上限的50%,並吸收接下來的治療效果,吸收量相當於生命力上限的30%,持續15秒,冷卻2分鐘。

腥紅飢渴(第七層):原每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1秒,變更

為每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1.5秒



骸骨風暴(第七層):原範圍內所有敵人,現

最多8名敵人。

冰霜:

新增技能:

冰霜巨龍之怒:原為天賦技能。

冰凍荒原之力:裝備雙武器時,你的滅寂和冰霜打擊可同時使用副手武器攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐附魔。裝備雙手武器時,滅寂造成傷害提高25%,並使你的自動攻擊造成致命一擊時,賦予殺戮酷刑的機率提高。

天賦更動:

符文散射(第二層):原自動攻擊有一定機率產生3點符能,變更

為5點符能



致盲凍雨(第三層):使你面前錐形範圍內的目標陷入盲目,困惑原地徘徊持續5秒,受到傷害可能會取消此效果。

現在也多了,致盲凍雨效果結束後,還會使敵人緩速50%,持續6秒。



冰霜鐮刀(第四層):原為面前所有敵人,

現在是面前最多5為敵人。



寒凍血脈(第六層):使你既能消耗的符能降低35%,持續8秒,不會觸發共同冷卻時間。冷卻45秒。

極地冰帽(第七層):原冰霜打擊和滅寂造成致命一擊時,會使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短3秒,

變更為4秒。

穢邪:

新增技能:

招喚石像鬼:原為天賦技能。

天賦更動:

爆裂瘡瘍(第二層):原可對附近所有敵人造成傷害,變成

最多8位敵人。



黯黑熱疫(第二層):被動,現傷害可以堆疊4次,且敵人每感染一層穢邪瘟荒疫,你的僕從對其造成傷害提高5%。

靈魂收割者(第四層):原為攻擊一名敵人,8秒內造成傷害,如果在持續時間內死亡,並使你獲得經驗值或榮譽值時,會使你加速提高10%,持續8秒,冷卻45秒,產生2符文。變為

攻擊一名敵人,使其受到靈魂收割者影響,在5秒後,若目標低於35%生命值時,此效果會爆炸,目標額外造成傷害,若敵人在受影響時間死亡,獲得符能腐化。冷卻8秒。



褻瀆(第六層):原敵人站在褻瀆區域中,其效果範圍會每秒增加,變成其效果範圍

和傷害

會每秒增加。

死亡使者(第七層):除了死亡殘繞駛天啟冷卻時間縮短1秒,亡靈大軍冷卻時間縮短5秒之外,現在

天啟和亡靈大軍會招喚一名亡靈魔導師,朝你的敵人施放寒冰箭和暗影箭,持續15秒。



穢邪誓約(第七層):黑暗變身會讓你和你的寵物締結穢邪誓約,點燃烈焰鎖鍊,在15秒內對位在你跟寵物之間的敵人造成傷害,在作用期間力量提高8%。

Unholy Strike(第七層):攻擊你的目標並感染4層疾病,並使你加速提高15%,持續12秒,冷卻1.3分鐘。

總評:

三系DK都有反魔法力場可以用,可以提供團隊魔法減傷呢,輸出DK似乎改動不多,坦DK卻改滿多的。我自己對DK沒有研究,留給各位網友評論囉!


以上是本次WOW 9.0 PTR鎧甲職業更新內容,

注意,由於還未正式版,部分技能可能會在更動!

To be continue...

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